Znaleziono 16 wyników

autor: lastsigma
10 sie 2018, o 23:03
Forum: Algebra liniowa
Temat: Konstrukcja bazy z macierzy odległości między wektorami
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 787

Re: Konstrukcja bazy z macierzy odległości między wektorami

Istotnie. Zdałem sobie sprawę, że na pewno te warunki konieczne z aksjomatów metryki będą musiały zachodzić. Bardziej mnie zastanawia jednak problem znalezienia tych wektorów, gdy to możliwe. No i oczywiście pozostaje pytanie o warunek konieczny i wystarczający.
autor: lastsigma
7 sie 2018, o 12:58
Forum: Algebra liniowa
Temat: Konstrukcja bazy z macierzy odległości między wektorami
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 787

Konstrukcja bazy z macierzy odległości między wektorami

Algebrę liniową już miałem dawno temu na studiach (informatyka). Zastanawiam się nad następującym tematem: Mam daną macierz odległości (Euklidesowej) między wektorami. Czy w oparciu o tą macierz można skonstruować bazę, której wektory będą jednostkowe i odległości między nimi będą takie jak w zadane...
autor: lastsigma
14 wrz 2015, o 22:16
Forum: Dyskusje o matematyce
Temat: Tłumaczenie z angielskiego
Odpowiedzi: 230
Odsłony: 55385

Tłumaczenie z angielskiego

@AloneAngel:

Existence and Uniqueness of Solutions to First Order Ordinary Differential Equations
autor: lastsigma
7 sty 2015, o 22:13
Forum: Informatyka
Temat: [C] Sumowanie liczb w tablicy jednowymiarowej
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 8148

[C] Sumowanie liczb w tablicy jednowymiarowej

a teraz pytanie na koniec. nie wiem jaki nastepny jezyk bd przerabiac Temat rzeka: C/C++ to języki skrajnie nieprzyjazne (wręcz wrogie) dla początkujących programistów. Czyste C jest stosunkowo niewielkie (ale uciążliwe i zbyt niskopoziomowe w większości zastosowań) , C++ jest językiem nieporównywa...
autor: lastsigma
6 sty 2015, o 22:35
Forum: Informatyka
Temat: [C] Sumowanie liczb w tablicy jednowymiarowej
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 8148

[C] Sumowanie liczb w tablicy jednowymiarowej

W Twoim przypadku tablica (ściślej jest to wskaźnik, a nie tablica (a to różnica: ... alent-in-c)) nazywa się arr i ma rozmiar n. Do pierwszego elementu możesz się odwołać poprzez arr[0], do drugiego poprzez arr[1], a do ostatniego poprzez arr[n-1] (zauważ, że arr[n] jest już poza "tablicą"...
autor: lastsigma
7 sie 2014, o 01:49
Forum: Teoria liczb
Temat: liczba pierwsza jako suma trzech liczb pierwszych lub 0, 1
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 729

liczba pierwsza jako suma trzech liczb pierwszych lub 0, 1

To twierdzenie, które wymyśliłeś (a właściwie hipoteza, bo nie podałeś dowodu) jest prawdziwe. Jest to w istocie "słabsza" wersja słabej hipotezy Goldbacha:

... _Goldbacha
autor: lastsigma
27 paź 2012, o 19:17
Forum: Informatyka
Temat: [Algorytmy] DFS (Depth First Search)
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 816

[Algorytmy] DFS (Depth First Search)

Zgoda. Co nie oznacza, że nie da się tego zrobić w czasie wielomianowym. Zapuściłem problem na forum, bo fajnie rozwiązywał mi słynny 3 - SAT, więc myślałem, że ktoś na forum znajdzie coś ciekawego i wspólnie zrobimy jakiś przełom w teorii NP zupełności
autor: lastsigma
27 paź 2012, o 17:07
Forum: Informatyka
Temat: [Algorytmy] DFS (Depth First Search)
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 816

[Algorytmy] DFS (Depth First Search)

Sam DFS oczywiście działa, ale wyobraźmy sobie, że zapuszczamy DFSa i w każdym wywołaniu funkcji odpalamy się na jakimś z sąsiadów obecnie przetwarzanego wierzchołka. Sęk w tym, że odpalając się na sąsiedzie A możemy otrzymać na koniec inną głębokość rekursji, a odpalając się na sąsiedzie B inną. Te...
autor: lastsigma
27 paź 2012, o 15:15
Forum: Informatyka
Temat: [Algorytmy] DFS (Depth First Search)
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 816

[Algorytmy] DFS (Depth First Search)

Czy jest znany algorytm, który w czasie wielomianowym (ze względu na rozmiar grafu) sprawdzałby, jaka może być maksymalna głębokość rekursji przy odpaleniu algorytmu DFS na jakimś wierzchołku grafu ? Inaczej: Czy jest algorytm wielomianowy, który dla danego grafu spójnego G i jakiegoś jego wierzchoł...
autor: lastsigma
8 lip 2012, o 01:58
Forum: Teoria liczb
Temat: Podzielnosc kwadratow implikuje podzielnosc nie-kwadratow.
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 903

Podzielnosc kwadratow implikuje podzielnosc nie-kwadratow.

Mamy: x = \frac{a^2}{b^2} Niech liczba a^2 jest postaci: a^2 = p_{1} ^{ 2a_{1} } \cdot p_{2} ^{ 2a_{2} } ... p_{k} ^{ 2a_{k} } Liczba b^2 jest dzielnikiem liczby a^2 stąd musi być ona postaci: b^2 = p_{1} ^{ 2b_{1} } \cdot p_{2} ^{ 2b_{2} } ... p_{k} ^{ 2b_{k} } gdzie: 0 \le b_{i} \le a_{i} dla każd...
autor: lastsigma
7 lip 2012, o 23:26
Forum: Teoria liczb
Temat: Podzielnosc kwadratow implikuje podzielnosc nie-kwadratow.
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 903

Podzielnosc kwadratow implikuje podzielnosc nie-kwadratow.

Wskazówka numer 1: 1. Jeśli tylko udowodnisz, że kwadrat liczby wymiernej niecałkowitej jest liczbą niecałkowitą to w zasadzie udowodnisz też swoją implikację... Wskazówka numer 2 - niekoniecznie związana bezpośrednio z pierwszą wskazówką: 2. Fundamentalne twierdzenie arytmetyki. Wskazówka numer 3: ...
autor: lastsigma
20 cze 2012, o 10:30
Forum: Logika
Temat: sprawdzenie abstrakcji
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 728

sprawdzenie abstrakcji

Dołączam się do pytania - jak to ładnie w rachunku lambda pokazać ?
autor: lastsigma
4 cze 2012, o 21:46
Forum: Informatyka
Temat: [C++] Pole trójkąta ze wzoru Herona
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 22648

[C++] Pole trójkąta ze wzoru Herona

Tak jak lemoid wyżej (w zmiennej pole będzie już obliczona wartość pola). Tylko zamiast p wszędzie używasz pom albo odwrotnie. (Wystarczy, że przepiszesz te wzory, które masz na początku posta). Oczywiście te podstawienia wykonujesz w ciele instrukcji if-a. Pod tymi podstawieniami możesz napisać np....
autor: lastsigma
20 kwie 2012, o 20:23
Forum: Funkcje liniowe
Temat: Równanie porstej
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 280

Równanie porstej

* Proszę usunąć post *
autor: lastsigma
20 lut 2012, o 12:28
Forum: Funkcje logarytmiczne i wykładnicze
Temat: 2 pytania odnośnie funkcji logarytmicznej...
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 370

2 pytania odnośnie funkcji logarytmicznej...

\(\displaystyle{ (log36)^{2} = log^{2}36 = log36 \cdot log36}\)
\(\displaystyle{ log^{2}36}\) to skrócona forma zapisu: \(\displaystyle{ (log36)^{2}}\)
Natomiast równość \(\displaystyle{ (log36)^{2} = log36 \cdot log36}\) zachodzi na podstawie definicji potęgowania liczb rzeczywistych.