Znaleziono 65 wyników
- 22 lis 2012, o 19:59
- Forum: Prawdopodobieństwo
- Temat: Z talii 32 kart wyciągamy 5....
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 951
Z talii 32 kart wyciągamy 5....
Z talii 32 kart wyciągamy 5 . Zdarzenia określamy następująco: A - wyciągnięcie dokladnie 3 króli, B - wyciągnięcie co najmniej jednego krola, C - wyciągnięcie czarnego króla, D -wyciągnięcie króla pik. Znaleźć prawdopodobieństwa P(A|B), P(A|C), P(A|D). Są to zadania z prawdobpodobieństwa warunkoweg...
- 22 lis 2012, o 19:55
- Forum: Prawdopodobieństwo
- Temat: Dwa zdarzenia i prawdopodobieństwo warunkowe
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 415
Dwa zdarzenia i prawdopodobieństwo warunkowe
Wiadomo, że \(\displaystyle{ P(A) = \frac12, \ P(B) = \frac13}\), a \(\displaystyle{ P(A | B) = \frac18}\) . Obliczyć prawdopodobieństwo, że nie zajdzie żadne ze zdarzeń \(\displaystyle{ A}\) i \(\displaystyle{ B}\). Jest to zadanie z prawdopodobieństwa warunkowego. Proszę o pomoc w rozwiązaniu tego zadania
- 22 lis 2012, o 19:54
- Forum: Prawdopodobieństwo
- Temat: Wiemy, że 95% produkcji jest dobrej jakości,..
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 807
Wiemy, że 95% produkcji jest dobrej jakości,..
Wiemy, że 95% produkcji jest dobrej jakości, a pozostałe 5% jest złej jakości. Kontrola przepuszcza przedmioty dobrej jakości z prawdopodobieństwem 0,98, a przedmioty złej jakości z prawdopodobieństwem 0,05. Obliczyc prawdopodobieństwo tego,, że przedmiot przepuszczony przez kontrole będzie dobrej j...
- 21 lis 2012, o 20:57
- Forum: Prawdopodobieństwo
- Temat: Chcemy rozpalilić ognisko mając do dyspozycji tylko dwie ...
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 2236
Chcemy rozpalilić ognisko mając do dyspozycji tylko dwie ...
Chcemy rozpalilić ognisko mając do dyspozycji tylko dwie zapałki.Do wyboru mamy dwie metody: probujemy rozpalic ognisko najpierw jedną a potem drugą zapaą, albo rozpalamy dwiema złączonymi zapalkami. Prawdopodobieństwo rozpalenia ogniska jedną zapałką wynosi 0,7, natomiast złączonymi - 0,95. Która m...
- 21 lis 2012, o 20:51
- Forum: Prawdopodobieństwo
- Temat: Rzucamy dwa razy symetryczn , a kostk , a do gry. ...
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 1364
Rzucamy dwa razy symetryczn , a kostk , a do gry. ...
Rzucamy dwa razy symetryczna kostką do gry. Niech A oznacza zdarzenie, że w pierwszym
i drugim rzucie wypadła ta sama liczba oczek, a B że w drugim rzucie wypadło co najmniej
5 oczek. Czy zdarzenia A i B są niezależne?
Proszę o pomoc w rozwiązaniu zadania .
i drugim rzucie wypadła ta sama liczba oczek, a B że w drugim rzucie wypadło co najmniej
5 oczek. Czy zdarzenia A i B są niezależne?
Proszę o pomoc w rozwiązaniu zadania .
- 11 lis 2012, o 13:56
- Forum: Informatyka
- Temat: [Algorytmy] Wylączanie czynnika spod pierwiastka
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 524
[Algorytmy] Wylączanie czynnika spod pierwiastka
Witam, czy mógłby ktoś zaproponować w pseudokodzie, algorytm wyciągania liczby z pod pierwiastka..
Mianowicie np : mam wyrażenie \(\displaystyle{ \sqrt{18}}\),
chce uzyskać odpowiedz w stylu \(\displaystyle{ 3 \cdot \sqrt{2}}\) ... ma ktos pomysł jak to uzyskać ?
Mianowicie np : mam wyrażenie \(\displaystyle{ \sqrt{18}}\),
chce uzyskać odpowiedz w stylu \(\displaystyle{ 3 \cdot \sqrt{2}}\) ... ma ktos pomysł jak to uzyskać ?
- 3 lis 2012, o 12:08
- Forum: Informatyka
- Temat: [C++] Przerobienie fragmentu kodu na wersję nierekurencyjna
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 761
[C++] Przerobienie fragmentu kodu na wersję nierekurencyjna
Super, bardzo dziękuję za pomoc. Wielki plus dla ciebie
- 2 lis 2012, o 11:04
- Forum: Informatyka
- Temat: [C++] Przerobienie fragmentu kodu na wersję nierekurencyjna
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 761
[C++] Przerobienie fragmentu kodu na wersję nierekurencyjna
Witam, pomożecie przerobić poniższą część kodu z wersji rekurencyjnej na wersję nierekurencyjną? void heapify(int * tab, int i) { int l = 2*i; int r = 2*i+1; int largest,x; if ((l<=heap_size)&&(tab[l]>tab[i])) largest = l; else largest = i; if ((r<=heap_size)&&(tab[r]>tab[i])) larges...
- 10 mar 2012, o 15:21
- Forum: Informatyka
- Temat: [Asembler] Część całkowita pierwiastka z liczby
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 722
[Asembler] Część całkowita pierwiastka z liczby
procedura asemblerowa, wyznaczająca część całkowitą pierwiastka kwadratowego z podanej liczby typu WORD. Proszę o pomoc .
- 6 mar 2012, o 17:50
- Forum: Informatyka
- Temat: [Asembler] parzystość liczb i zapisywanie w tablicy
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 969
[Asembler] parzystość liczb i zapisywanie w tablicy
Procedura asemblerowa która dodaje zmienna \(\displaystyle{ d}\) typu bajt do pierwszego elementu tablicy \(\displaystyle{ t}\) złozonej z czterech elementów typu słowo, jesli \(\displaystyle{ d}\) jest nieparzyste, a do czwartego elementu, jesli \(\displaystyle{ d}\) jest parzyste.-- 10 mar 2012, o 15:18 --nieaktualne
- 6 mar 2012, o 12:34
- Forum: Informatyka
- Temat: [Asembler] Szesnastkowa reprezentacja słowa
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 394
[Asembler] Szesnastkowa reprezentacja słowa
Wykorzystujac napis pomocniczy zawierajacy ciag
0123456789ABCDEF
napisać wstawkę assemblerową, która dla zmiennej typu słowo tworzy czteroliterowy napis, bedacy szesnastkowa reprezentacja tej zmiennej-- 10 mar 2012, o 15:19 --rozwiązane- 6 mar 2012, o 12:32
- Forum: Informatyka
- Temat: [Asembler] Produkowanie bajtu z parzystych bitów
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 457
[Asembler] Produkowanie bajtu z parzystych bitów
Wstawka assemblerowa, która produkuje jeden bajt z parzystych bitów (kolejnych) dwóch podanych bajtów. Ma ktoś jakiś pomysł?
- 6 mar 2012, o 11:54
- Forum: Informatyka
- Temat: [Asembler] Reszta z dzielenia
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 3029
[Asembler] Reszta z dzielenia
to pierwsze ok, ale przy tym drugim wymiękam, możesz mi to rozpisać jak to rozumiesz ?
- 3 mar 2012, o 14:44
- Forum: Informatyka
- Temat: [Asembler] Podzielność przez 16
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 697
[Asembler] Podzielność przez 16
Napisać wstawkę w asemblerze która nadaje zmiennej typu bajt wartość 1, jeśli zmienna typu słowo jest podzielna przez 16, i wartość 0, jeśli nie jest podzielna przez 16
- 3 mar 2012, o 14:43
- Forum: Informatyka
- Temat: [Asembler] Reszta z dzielenia
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 3029
[Asembler] Reszta z dzielenia
Napisać wstawke w asemblerze (bez użycia instrukcji
przez:
a) \(\displaystyle{ 4}\);
b) \(\displaystyle{ 3}\).
div/mul
) obliczającą resztę z dzielenia danej liczby naturalnej \(\displaystyle{ < 65536}\)przez:
a) \(\displaystyle{ 4}\);
b) \(\displaystyle{ 3}\).