wektory dodawanie

Ruch prostoliniowy, po okręgu, krzywoliniowy. rzuty. Praca, energia i moc. Zasady zachowania.
Ichigo0
Użytkownik
Użytkownik
Posty: 169
Rejestracja: 13 lis 2016, o 23:28
Płeć: Kobieta
Lokalizacja: fsadsef
Podziękował: 61 razy

wektory dodawanie

Post autor: Ichigo0 »

Jak dodać i odjąć wektory \(\displaystyle{ \vec{a}=6\hat{x}+ \hat{y}- \hat{z}}\)
\(\displaystyle{ \vec{b}=2 \hat{x}-4 \hat{y}+3 \hat{z}}\)
Mi wyszło z dodawania :\(\displaystyle{ \vec{a}+\vec{b}= (6+2) \hat{x}+(1-4) \hat{y}+(-1+3) \hat{z}}\) :)
Awatar użytkownika
AiDi
Moderator
Moderator
Posty: 3797
Rejestracja: 25 maja 2009, o 22:58
Płeć: Mężczyzna
Lokalizacja: Warszawa
Podziękował: 49 razy
Pomógł: 707 razy

Re: wektory dodawanie

Post autor: AiDi »

Dobrze, tylko jeszcze to dokończ. Odejmowanie analogicznie.
Ichigo0
Użytkownik
Użytkownik
Posty: 169
Rejestracja: 13 lis 2016, o 23:28
Płeć: Kobieta
Lokalizacja: fsadsef
Podziękował: 61 razy

Re: wektory dodawanie

Post autor: Ichigo0 »

czy suma wektorów to to samo co dodawanie wektorów
Awatar użytkownika
AiDi
Moderator
Moderator
Posty: 3797
Rejestracja: 25 maja 2009, o 22:58
Płeć: Mężczyzna
Lokalizacja: Warszawa
Podziękował: 49 razy
Pomógł: 707 razy

Re: wektory dodawanie

Post autor: AiDi »

Suma to rzeczownik, dodawanie to czasownik, więc odpowiedź brzmi: nie, nie jest to to samo :P Ale suma jest wynikiem procesu dodawania.
Jan Kraszewski
Administrator
Administrator
Posty: 36105
Rejestracja: 20 mar 2006, o 21:54
Płeć: Mężczyzna
Lokalizacja: Wrocław
Podziękował: 6 razy
Pomógł: 5347 razy

Re: wektory dodawanie

Post autor: Jan Kraszewski »

Suma wektorów to wynik dodawania wektorów.

JK
Ichigo0
Użytkownik
Użytkownik
Posty: 169
Rejestracja: 13 lis 2016, o 23:28
Płeć: Kobieta
Lokalizacja: fsadsef
Podziękował: 61 razy

Re: wektory dodawanie

Post autor: Ichigo0 »

A jak liczę iloczyn wektorowy to mogę pominąć wersory? :)
janusz47
Użytkownik
Użytkownik
Posty: 8035
Rejestracja: 18 mar 2009, o 16:24
Płeć: Mężczyzna
Podziękował: 30 razy
Pomógł: 1707 razy

Re: wektory dodawanie

Post autor: janusz47 »

Iloczyn wektorowy jest wektorem.

\(\displaystyle{ \vec{a}\times \vec{b} = [6\hat{x} + \hat{y} -\hat{z}] \times [2\hat{x} -4\hat{y} +3\hat{z}] = \left( \left| \begin{matrix} 1 & -1\\ -4 & 3\end{matrix}\right|, - \left| \begin{matrix} 6 & -1\\ 2 & 3\end{matrix}\right|, \left| \begin{matrix} 6 & 1\\ 2 & -4\end{matrix}\right|\right) \cdot (\hat{x}, \ \ \hat{y}, \ \ \hat{z}) }\)

lub najczęściej podawana wersja

\(\displaystyle{ \vec{a}\times \vec{b} = \left| \begin{matrix} \hat{x} & \hat{y} &\hat{z} \\ 6 & 1 & -1 \\ 2 & -4 & 3 \end{matrix} \right|. }\)
ODPOWIEDZ