Strona 1 z 1

Problem z rozwiązaniem zadania

: 28 maja 2012, o 23:41
autor: mucia
Witam,

załóżmy, że 1mln ludzi na świecie lubi grać w gry komputerowe

60% z nich lubi gry strategiczne
70% z nich lubi gry akcji
45% lubi gry przygodowe

Jeden użytkownik może lubić więcej niż jeden typ gier. Chce teraz wiedzieć ile ludzi może stać się potencjalnym klientem gry która jest zarówno grą akcji jak i strategią. Czy mogę do tego skorzystać z średniej arytmetycznej?

Tj. (60+70)/2=65.
65% graczy byłby targetem mojego produktu?

Problem z rozwiązaniem zadania

: 29 maja 2012, o 12:25
autor: miodzio1988
ble.

Nie możesz policzyć ile minimalnie ludzi interesuje się tym i tym? Bo maksymalnie to łatwo