Program w Mathematice - samochód jadący po krzywej
: 28 maja 2012, o 19:35
Hej! Bardzo prosiłabym o pomoc z zadaniem. Mam stworzyć symulację w mathematice polegającą na tym, że w podanym obszarze tworzymy funkcję, po której będzie jechał samochodzik świecący reflektorami.
wzór na obszar: \(\displaystyle{ y = x}\)
wzór funkcji, po której ma jechać samochód: \(\displaystyle{ y = \begin{cases} -x^4, x \le 0\\ x^4, x>0 \end{cases}}\)
zakres: \(\displaystyle{ w(-a,a)}\)
Funkcja pełniąca rolę trasy jazdy samochodu jest nałożona na obszar. Reflektorem jest styczna do funkcji wychodząca "z autka" - autkiem może być kula, prostokąt, ikonka autka - cokolwiek.
Sama doszłam do nałożenia funkcji na obszar, a utknęłam na podstawianiu czegokolwiek za \(\displaystyle{ x}\) - no i nie wiem, jak zrobić styczne i nałożyć samochód na funkcję. Pomoże ktoś?
wzór na obszar: \(\displaystyle{ y = x}\)
wzór funkcji, po której ma jechać samochód: \(\displaystyle{ y = \begin{cases} -x^4, x \le 0\\ x^4, x>0 \end{cases}}\)
zakres: \(\displaystyle{ w(-a,a)}\)
Funkcja pełniąca rolę trasy jazdy samochodu jest nałożona na obszar. Reflektorem jest styczna do funkcji wychodząca "z autka" - autkiem może być kula, prostokąt, ikonka autka - cokolwiek.
Sama doszłam do nałożenia funkcji na obszar, a utknęłam na podstawianiu czegokolwiek za \(\displaystyle{ x}\) - no i nie wiem, jak zrobić styczne i nałożyć samochód na funkcję. Pomoże ktoś?