Strona 1 z 1
Znajdź "z"
: 27 lis 2006, o 19:07
autor: jarekexe
1. Znajdź z:
\(\displaystyle{ arg(\frac{i}{z})=\frac{3}{4}\pi}\)
2. Znajdź z:
\(\displaystyle{ arg(3i-z)\leq\frac{5}{6}\pi}\)
3. Znajdź zbiór liczb zespolonych spełniający warunek:
\(\displaystyle{ Re(z^{2})\geq0}\)
\(\displaystyle{ z\in C}\)
Podejrzewam, że jest to banalne zadania ale jakoś nie wiem ja to ugryźć
Znajdź "z"
: 27 lis 2006, o 20:36
autor: Delvier
Hmm moze cos pomoge

:
\(\displaystyle{ arg(\frac{i}{z}) = arg(i) + arg(\frac{1}{z}) = \frac{Pi}{2} - arg ( z ) = \frac{3\Pi}{4} \\
arg(z) = - \frac{\Pi}{4}}\)
No i doszedlem do wniosku ze liczba z jest zbiorem punktow lezacych na ramieniu kąta nachylonego pod kątem -45stopni do osi x-sow bez punktu (0,0)
trzecie natomiast zrobiłem tak :
\(\displaystyle{ z = x + yi \\ z^{2} = x^{2} - y^{2} \\ Re( z^{2} ) \geq 0 \\
x^{2} - y^{2} \geq > 0}\) I nie wiem jak to przedstawic geometrycznie
Znajdź "z"
: 27 lis 2006, o 21:22
autor: micholak
W trzecim wygodniej skorzystac z postaci trygonometrycznej
\(\displaystyle{ z= r(cos\phi+isin\phi)}\)
\(\displaystyle{ z^{2}=r^{2}(cos2\phi+isin2\phi)}\)
z tego Ci wyjdze ze
\(\displaystyle{ cos2\phi\geq 0}\)
Niby to samo a prościej zazaczyć (BTW gdyby ktoś miał do narysowania zbiór (x,y) takich że \(\displaystyle{ x^{2}-y^{2}\geq0}\) to ma rozwiązanie )
Znajdź "z"
: 27 lis 2006, o 21:31
autor: Delvier
Nie rozumiem dlaczego \(\displaystyle{ r^{2}}\) zniknelo ... Przeciez\(\displaystyle{ r^{2} = x^{2} + y^{2}}\) co chyba tez zaliczamy do częsci realnej \(\displaystyle{ Re(z)}\)
Znajdź "z"
: 27 lis 2006, o 21:45
autor: micholak
ano masz racje prawidłowo powino byc
\(\displaystyle{ r^{2}cos2\phi \geq 0}\)
a poniewaz r>0 to można podzielic. Po prostu skróciłem troszkę zapis bo jestem leniwy, a jak ktoś będzie chciał to się dopyta .
A żeby nie było wątpliwosci czy 0 spełnia tą nierówność rozważa się oddzielnie, ale to raczej nie jest za welki problem...