Kółko i krzyżyk w C++/Java
: 12 paź 2004, o 19:47
Witam.
Mam ostatnio za duzo wolnego czasu, więc z okazji studiowania informatyki zacząłem się bawić Javą próbuję napisać programik do gry w kółko i krzyżyk nie oparty na funkcji random() ... I tu zaczynają się schody, bo o ile wyświetlenie planszy, pamiętanie stawienia znaków itp nie jest problemem, o tyle mam ból przy projektowaniu SI, bo, parafrazując Gwiezdne Wojny, bawienie się we wszystkie możliwe kombinacje (9! ?), to nie jest pomysł, którego szukam...
Zacząłem kombinować w ten sposób: tak naprawdę mamy trzy możliwe otwarcia (róg, bok i środek) w kilku wariantach, które dla samego algorytmu gry nie mają znaczenia. Problem w tym, że nie bardzo wiem, jak to rozwinąć...
Jesli ktoś wie, to prosiłbym tylko o jakąś wskazówkę, bo dostanie gotowego algorytmu to żadna frajda
Z góry dzięki.
Mam ostatnio za duzo wolnego czasu, więc z okazji studiowania informatyki zacząłem się bawić Javą próbuję napisać programik do gry w kółko i krzyżyk nie oparty na funkcji random() ... I tu zaczynają się schody, bo o ile wyświetlenie planszy, pamiętanie stawienia znaków itp nie jest problemem, o tyle mam ból przy projektowaniu SI, bo, parafrazując Gwiezdne Wojny, bawienie się we wszystkie możliwe kombinacje (9! ?), to nie jest pomysł, którego szukam...
Zacząłem kombinować w ten sposób: tak naprawdę mamy trzy możliwe otwarcia (róg, bok i środek) w kilku wariantach, które dla samego algorytmu gry nie mają znaczenia. Problem w tym, że nie bardzo wiem, jak to rozwinąć...
Jesli ktoś wie, to prosiłbym tylko o jakąś wskazówkę, bo dostanie gotowego algorytmu to żadna frajda
Z góry dzięki.