kilka zagadek
kilka zagadek
1Wyobraź sobie,że jesteś w pomieszczeniu bez drzwi i okien.Podłoga,sufit,ściany są zrobione z solidnej stali o 2-metrowej grubości.Jesteś sam i nie masz przy sobie narzędzi,które pomogłyby sie wydostać z pokoju.Jest jednak sposób.Jaki?
2.Grupa archeologów znalazła w bloku lodu,dwa zamarznięte ciała.Jeden z archeologów "rzucił okiem" na ciała i stwierdził:"Adam i Ewa",po czym odszedł.Skąd o tym wiedział?
3.Kobieta której nigdy wcześniej nie widziałem,zaczęła mi sie przedstawiać.Nie powiedziałem ani słowa.Potem zaczęła mówić więcej o sobie,ale nie powiedziałem ani słowa.Później zaczęła mówić jeszcze więcej o sobie,ale ja jak poprzednio milczałem.W konsekwencji powiedziałem jedno słowo,a ona wkrótce zginęła.Coto było za słowo?
4. (sam niewiem oco w tym chodzi)-dajcie znać jak któryś to skuma
5.Masz 99kul ponumerowanych od 1 do 99.Jaka jest maksymalna liczba kul,które możesz włożyć do pudełka,podwarunkiem,że jeśli wybierzesz losowo 3 kule z tego pudełka,to suma numerów bedzie tych kul będzie podzielna przez 6?
2.Grupa archeologów znalazła w bloku lodu,dwa zamarznięte ciała.Jeden z archeologów "rzucił okiem" na ciała i stwierdził:"Adam i Ewa",po czym odszedł.Skąd o tym wiedział?
3.Kobieta której nigdy wcześniej nie widziałem,zaczęła mi sie przedstawiać.Nie powiedziałem ani słowa.Potem zaczęła mówić więcej o sobie,ale nie powiedziałem ani słowa.Później zaczęła mówić jeszcze więcej o sobie,ale ja jak poprzednio milczałem.W konsekwencji powiedziałem jedno słowo,a ona wkrótce zginęła.Coto było za słowo?
4. (sam niewiem oco w tym chodzi)-dajcie znać jak któryś to skuma
5.Masz 99kul ponumerowanych od 1 do 99.Jaka jest maksymalna liczba kul,które możesz włożyć do pudełka,podwarunkiem,że jeśli wybierzesz losowo 3 kule z tego pudełka,to suma numerów bedzie tych kul będzie podzielna przez 6?
- DEXiu
- Użytkownik

- Posty: 1163
- Rejestracja: 17 lut 2005, o 17:22
- Płeć: Mężczyzna
- Lokalizacja: Jaworzno
- Pomógł: 69 razy
kilka zagadek
1. (jeszcze) nie wiem
2. Znane
3. Czyżby śmierć? Nie, nie pasuje. To ona ma zginąć, a nie ty
4. Fajna gierka. Pomyślę przy chwili wolnego.
5. Hmm. Jak na razie (0,5 minuty myślenia) mam 16
2. Znane
3. Czyżby śmierć? Nie, nie pasuje. To ona ma zginąć, a nie ty
4. Fajna gierka. Pomyślę przy chwili wolnego.
5. Hmm. Jak na razie (0,5 minuty myślenia) mam 16
-
soliter
- Użytkownik

- Posty: 183
- Rejestracja: 13 paź 2005, o 17:04
- Płeć: Mężczyzna
- Lokalizacja: Jelenia Góra
- Podziękował: 4 razy
- Pomógł: 28 razy
kilka zagadek
1.a)samobójstwo i reinkarnacja
b)można założyć, że jesteśmy na zewnątrz pokoju, a to, co jest na zewnątrz, jest jego wnętrzem
c)można sobie wyobrazić czwarty wymiar i zmienić swoje współrzędne czwartowymiarowe
b)można założyć, że jesteśmy na zewnątrz pokoju, a to, co jest na zewnątrz, jest jego wnętrzem
c)można sobie wyobrazić czwarty wymiar i zmienić swoje współrzędne czwartowymiarowe
kilka zagadek
Poprostu,przestań sobie wyobrażać,że znajdujesz sie w tym pomieszczeniuComma pisze:1. Dowyobrażę sobie drzwi
Hmm.. a moze jest przewód wentylacyjny?
[ Dodano: Wto Gru 13, 2005 11:33 pm ]
Podpowiedź do 3:Kim jestem z zawodu skoro(...)?
- DEXiu
- Użytkownik

- Posty: 1163
- Rejestracja: 17 lut 2005, o 17:22
- Płeć: Mężczyzna
- Lokalizacja: Jaworzno
- Pomógł: 69 razy
kilka zagadek
Ad. 4
Skumać skumałem, ale za Chiny nie mogłem tego przejść. Zobaczyłem do solucji i się udało (potęga Google
). Chodzi o to aby aktywować portal, a osiągnie się to poprzez sprowadzenie ludzików do domu (ten z wędką musi trafić do górnej jaskini, ten koło słupa - do tej dolnej jaskini. Ogólnie sposób przejścia przedstawia się następująco (w życiu nie widziałem równie skomplikowanej i niemal niemożliwej do samodzielnego wymyślenia gry
):
1. Gostek koło słupa musi spaść do studzienki obok (otworzyć studzienkę, obrócić znak na stronę z zieloną strzałką i kliknąć żółtą strzałkę poniżej)
2. Znak trzeba obrócić spowrotem na stronę z czerwonym kółkiem. Z pudełka z żółtą nalepką musi wypaść bomba, którą podrzuci gostek, ale trzeba tak dobracować czas i klikanie, żeby podrzucona bomba została zdmuchnięta przez ten znak z czerwonym kółkiem (kliknięcie na żółtą strzałkę powoduje wyrzut strumienia z rurki po około 1-2 sek.) - bomba wysadzi drzwi w domu obok
3. Na pudełku z żółtą nalepką (tym z którego wypadła bomba) leży różowa płyta - trzeba na nią kliknąć 3 razy tak żeby spadła i po niej wejdzie gostek do domku.
4. Pod ziemią jest takie coś a'la lampa z dwoma niebieskimi strzałkami i trzeba ją włączyć przełącznikiem na kablu. Kilkamy potem na niebieską strzałkę w prawo (pod schodami włączy się jakby wiatraczek). Klikamy na schody tak żeby się ustawiły przy końcu dachu.
5. Naciskamy dzwonek do drzwi - wychodzi gostek który wejdzie na dach i ustawi się przy dźwigni.
6. Przełącznikiem po lewej stronie (zaraz koło czarnego ptaka) włączamy lampę, którą następnie kliknięciem ustawiamy tak żeby podświetlała trzy kule armatnie.
7. Klikamy na ptaka. On bierze pierwszą kulę. Musimy teraz kliknąć na pierwszą od lewej chmurkę tak aby wyrzucone przez nią "gazy" trafiły ptaka i wtedy wypuści on kulę na druty elektryczne koło stawu. Będzie zwarcie i BUUM.
8. Powtarzamy numer z ptakiem tyle że teraz trafiamy go drugą chmurką, tak żeby upuścił kulę na katapultę koło gostka.
9. Teraz trochę trudniejsze. Klikamy na pierwszą od lewej chmurkę (raz lub dwa w zależności od tego ile potrzeba) tak aby wybuchła i jeszcze zanim opadną płomienie trzeba kliknąć na gostka koło katapulty tak aby wystrzelona kula zapaliła się od tej chmury i przeleciała przez flagę do zamku i zdetonowała minę.
10. Klikamy na gostka któremu mina zagradzałą drogę - przejdzie on kawałek i spadnie na dół.
11. Otwieramy studzienkę przy lewym końcu ekranu - wyskoczy z niej gościu i mucha. Kiedy mucha będzie na równi z wentylatorem (takie kwadratowe, małe coś mniej więcej w połowie ściany) klikamy na niego (wentylator) aby mucha została przessana. Zacznie ona wówczas przez chwilę męczyć gościa przy dźwigni. W tym momencie trzeba szybko kliknąć gostka który spadł w pkt. 10 aby bezpiecznie przeszedł po skrzynią.
12. Klikamy na gostka który wyskoczył razem z muchą ze studzienki - spadnie na dół i ustawi się przy dźwigni.
13. Środkowym gościem otwieramy właz (dźwignią). Poniżej dolnego gościa znajduje się strzałka którą przełączamy w pozycję "w prawo". Teraz dolnym gościem włączamy prąd wody. Górnym gościem upuszczamy skrzynię. Wypadnie z niej rybka. Kiedy rybka będzie na poziomie mniej więcej dolnego schodka klikamy na strzałkowatą śluzę tak aby rybka mogła przepłynąć na prawo od niej.
14. Wyłączmy prąd wody. Klikamy na gościa z wędką. Wyłowi rybę, zje ją i wskoczy na górę. Klikamy na niego jeszcze raz aby wszedł do domu. Zapali się pochodnia i klikamy na podziemny przełącznik podświetlony pochodnią. Zakończyliśmy pierwszą część zadania
15. Zmieniamy znak na słupie na zieloną strzałkę i klikamy na żółtą strzałkę poniżej - gostek koło katapulty znowu wejdzie do domu. Otwieramy okno w domu - gostek je zamknie a zielony glut spadnie na ziemię. Ponownie włączamu prąd wody ("w prawo", czyli bez zmian). Klikamy na gluta. Po chwili nie będzie już miny podwodnej.
16. Wyłączamy prąd w wodzie. Włączamy przesuwnik schodów jak w pkt. 4 tylko że tym razem klikamy na niebieską strzałkę w lewo i przesuwamy schody w lewo. Klikamy na dzwonek do drzwi. Gostek wyjdzie i pójdzie w lewo. Gdy osiągnie najwyższy stopień schodów klikamy na pudło obok którego ustawiły się schody. Otworzy się, a gostek wpadnie do środka i wyjedzie samochodzikiem. Gdy samochód wjedzie do wody klikamy na śluzę aby mógł przejechać (tu jest jeden z gorszych momentów bo trudno wyczuć moment, a jeśli samochód wybuchnie to cała gra na marne)
17. Samochód przejedzie pod śluzą a gostek wskoczy na schody i wejdzie do jaskini. Zapali tym samym druchą pochodnię. Aktywujemy włącznik podziemny oznaczony tą pochodnią i dopełniamy dzieła uruchamiając włącznik główny (zaraz przy początku kabla koło wody). KONIEC 10/10
P.S. Pogrubione są numery tych podpunktów, gdzie wymagany jest refleks i przestrzeganie schematu czasowego - przeczytaj dokładnie zenim zrobisz to co tam pisze.
Skumać skumałem, ale za Chiny nie mogłem tego przejść. Zobaczyłem do solucji i się udało (potęga Google
1. Gostek koło słupa musi spaść do studzienki obok (otworzyć studzienkę, obrócić znak na stronę z zieloną strzałką i kliknąć żółtą strzałkę poniżej)
2. Znak trzeba obrócić spowrotem na stronę z czerwonym kółkiem. Z pudełka z żółtą nalepką musi wypaść bomba, którą podrzuci gostek, ale trzeba tak dobracować czas i klikanie, żeby podrzucona bomba została zdmuchnięta przez ten znak z czerwonym kółkiem (kliknięcie na żółtą strzałkę powoduje wyrzut strumienia z rurki po około 1-2 sek.) - bomba wysadzi drzwi w domu obok
3. Na pudełku z żółtą nalepką (tym z którego wypadła bomba) leży różowa płyta - trzeba na nią kliknąć 3 razy tak żeby spadła i po niej wejdzie gostek do domku.
4. Pod ziemią jest takie coś a'la lampa z dwoma niebieskimi strzałkami i trzeba ją włączyć przełącznikiem na kablu. Kilkamy potem na niebieską strzałkę w prawo (pod schodami włączy się jakby wiatraczek). Klikamy na schody tak żeby się ustawiły przy końcu dachu.
5. Naciskamy dzwonek do drzwi - wychodzi gostek który wejdzie na dach i ustawi się przy dźwigni.
6. Przełącznikiem po lewej stronie (zaraz koło czarnego ptaka) włączamy lampę, którą następnie kliknięciem ustawiamy tak żeby podświetlała trzy kule armatnie.
7. Klikamy na ptaka. On bierze pierwszą kulę. Musimy teraz kliknąć na pierwszą od lewej chmurkę tak aby wyrzucone przez nią "gazy" trafiły ptaka i wtedy wypuści on kulę na druty elektryczne koło stawu. Będzie zwarcie i BUUM.
8. Powtarzamy numer z ptakiem tyle że teraz trafiamy go drugą chmurką, tak żeby upuścił kulę na katapultę koło gostka.
9. Teraz trochę trudniejsze. Klikamy na pierwszą od lewej chmurkę (raz lub dwa w zależności od tego ile potrzeba) tak aby wybuchła i jeszcze zanim opadną płomienie trzeba kliknąć na gostka koło katapulty tak aby wystrzelona kula zapaliła się od tej chmury i przeleciała przez flagę do zamku i zdetonowała minę.
10. Klikamy na gostka któremu mina zagradzałą drogę - przejdzie on kawałek i spadnie na dół.
11. Otwieramy studzienkę przy lewym końcu ekranu - wyskoczy z niej gościu i mucha. Kiedy mucha będzie na równi z wentylatorem (takie kwadratowe, małe coś mniej więcej w połowie ściany) klikamy na niego (wentylator) aby mucha została przessana. Zacznie ona wówczas przez chwilę męczyć gościa przy dźwigni. W tym momencie trzeba szybko kliknąć gostka który spadł w pkt. 10 aby bezpiecznie przeszedł po skrzynią.
12. Klikamy na gostka który wyskoczył razem z muchą ze studzienki - spadnie na dół i ustawi się przy dźwigni.
13. Środkowym gościem otwieramy właz (dźwignią). Poniżej dolnego gościa znajduje się strzałka którą przełączamy w pozycję "w prawo". Teraz dolnym gościem włączamy prąd wody. Górnym gościem upuszczamy skrzynię. Wypadnie z niej rybka. Kiedy rybka będzie na poziomie mniej więcej dolnego schodka klikamy na strzałkowatą śluzę tak aby rybka mogła przepłynąć na prawo od niej.
14. Wyłączmy prąd wody. Klikamy na gościa z wędką. Wyłowi rybę, zje ją i wskoczy na górę. Klikamy na niego jeszcze raz aby wszedł do domu. Zapali się pochodnia i klikamy na podziemny przełącznik podświetlony pochodnią. Zakończyliśmy pierwszą część zadania
15. Zmieniamy znak na słupie na zieloną strzałkę i klikamy na żółtą strzałkę poniżej - gostek koło katapulty znowu wejdzie do domu. Otwieramy okno w domu - gostek je zamknie a zielony glut spadnie na ziemię. Ponownie włączamu prąd wody ("w prawo", czyli bez zmian). Klikamy na gluta. Po chwili nie będzie już miny podwodnej.
16. Wyłączamy prąd w wodzie. Włączamy przesuwnik schodów jak w pkt. 4 tylko że tym razem klikamy na niebieską strzałkę w lewo i przesuwamy schody w lewo. Klikamy na dzwonek do drzwi. Gostek wyjdzie i pójdzie w lewo. Gdy osiągnie najwyższy stopień schodów klikamy na pudło obok którego ustawiły się schody. Otworzy się, a gostek wpadnie do środka i wyjedzie samochodzikiem. Gdy samochód wjedzie do wody klikamy na śluzę aby mógł przejechać (tu jest jeden z gorszych momentów bo trudno wyczuć moment, a jeśli samochód wybuchnie to cała gra na marne)
17. Samochód przejedzie pod śluzą a gostek wskoczy na schody i wejdzie do jaskini. Zapali tym samym druchą pochodnię. Aktywujemy włącznik podziemny oznaczony tą pochodnią i dopełniamy dzieła uruchamiając włącznik główny (zaraz przy początku kabla koło wody). KONIEC 10/10
P.S. Pogrubione są numery tych podpunktów, gdzie wymagany jest refleks i przestrzeganie schematu czasowego - przeczytaj dokładnie zenim zrobisz to co tam pisze.
- ymar
- Użytkownik

- Posty: 390
- Rejestracja: 13 sie 2005, o 14:52
- Płeć: Mężczyzna
- Podziękował: 21 razy
- Pomógł: 24 razy
kilka zagadek
to chyba znaczy, że są ściany?Flashdoom pisze:ściany są zrobione z solidnej stali o 2-metrowej grubości
skoro byli zamarznięci, to nie mogli byc Adamem i Ewą - oni żyli w ciepłych krajach.Flashdoom pisze:2.Grupa archeologów znalazła w bloku lodu,dwa zamarznięte ciała.Jeden z archeologów "rzucił okiem" na ciała i stwierdził:"Adam i Ewa",po czym odszedł.Skąd o tym wiedział?
kilka zagadek
Albo obudzić się, albo przestać sobie wyobrażaćFlashdoom pisze:1Wyobraź sobie,że jesteś w pomieszczeniu bez drzwi i okien.Podłoga,sufit,ściany są zrobione z solidnej stali o 2-metrowej grubości.Jesteś sam i nie masz przy sobie narzędzi,które pomogłyby sie wydostać z pokoju.Jest jednak sposób.Jaki?



