Odbicie piłki od ściany

Ruch prostoliniowy, po okręgu, krzywoliniowy. rzuty. Praca, energia i moc. Zasady zachowania.
ziggurad
Użytkownik
Użytkownik
Posty: 80
Rejestracja: 27 wrz 2005, o 15:16
Płeć: Mężczyzna
Lokalizacja: Bydgoszcz
Podziękował: 7 razy
Pomógł: 4 razy

Odbicie piłki od ściany

Post autor: ziggurad »

Muszę napisać projekt który można powiedzieć symuluje odbicie piłki od ściany wydaje mi się jednak że najpierw trzeba było by podejść do zadania ze strony fizycznej

Miałbym podane jakieś parametry ściany, np kąt pod jakim stoi Czy sprężystość. Miałby też jakieś dane piłki, nie wiem siła rzucenia? Jej sprężystość? Kąt pod jakim została rzucona?

I właśnie tu pojawiają się schody, jakie parametry były by mi potrzebne? I pod jakimi hasłami mógłbym znaleźć jakieś wzory?

Wydaje mi się że mógłbym trochę nagiąć i np zmienić projekt i wprowadzić małe zmiany, albo przyjąć jakieś parametry za stałe czy tam nieskończone.

Prosiłbym o pomoc.
Awatar użytkownika
nuclear
Użytkownik
Użytkownik
Posty: 1337
Rejestracja: 22 paź 2006, o 12:01
Płeć: Mężczyzna
Lokalizacja: Kraków
Podziękował: 16 razy
Pomógł: 264 razy

Odbicie piłki od ściany

Post autor: nuclear »

witam

zależy jak bardzo chcesz to utrudnić. najważniejsze czy jest tarcie między piłką a ścianą oraz czy piłka się obraca. Jeżeli nie ma to zagadnieniu jest trochę prostsze bo wystarczy kąt obojętnie czy ściany czy piłki i zwykła zasada zachowania pędu (chcesz coś więcej to ci mogę to rozpisać). a jeżeli dochodzi jeszcze obracanie się to już trochę trudniej (trzeba rozpatrywać bryłę sztywną) w projekcie nie musisz używać siły a raczej prędkość
ziggurad
Użytkownik
Użytkownik
Posty: 80
Rejestracja: 27 wrz 2005, o 15:16
Płeć: Mężczyzna
Lokalizacja: Bydgoszcz
Podziękował: 7 razy
Pomógł: 4 razy

Odbicie piłki od ściany

Post autor: ziggurad »

Nie chce tego utrudniać tylko uprościć

Czyli zakładamy że piłka się nie obraca a tarcie pomijamy

Prosiłbym o cokolwiek co by mi pomogło

Pozdrawiam
Awatar użytkownika
nuclear
Użytkownik
Użytkownik
Posty: 1337
Rejestracja: 22 paź 2006, o 12:01
Płeć: Mężczyzna
Lokalizacja: Kraków
Podziękował: 16 razy
Pomógł: 264 razy

Odbicie piłki od ściany

Post autor: nuclear »

w sumie to zadanie polega na tym że musisz rozłożyć prędkość na dwie składowe równoległą do ściany oraz prostopadłą. Prędkość prostopadła po zderzeniu zamieni kierunek na przeciwny a prędkość równoległa nie zmieni wartości. widać z tego że prędkość nie zmienia wartości tylko kierunek.

Jak rozłożyć na składowe popatrz na kąty i odpowiednie funkcji trygonometryczne (spróbuj sam jak nie dasz rady to pomogę).

to by było wszystko.

bless

[ Dodano: 17 Listopada 2008, 16:10 ]
600 post
ODPOWIEDZ