Witam,
załóżmy, że 1mln ludzi na świecie lubi grać w gry komputerowe
60% z nich lubi gry strategiczne
70% z nich lubi gry akcji
45% lubi gry przygodowe
Jeden użytkownik może lubić więcej niż jeden typ gier. Chce teraz wiedzieć ile ludzi może stać się potencjalnym klientem gry która jest zarówno grą akcji jak i strategią. Czy mogę do tego skorzystać z średniej arytmetycznej?
Tj. (60+70)/2=65.
65% graczy byłby targetem mojego produktu?
Problem z rozwiązaniem zadania
Problem z rozwiązaniem zadania
ble.
Nie możesz policzyć ile minimalnie ludzi interesuje się tym i tym? Bo maksymalnie to łatwo
Nie możesz policzyć ile minimalnie ludzi interesuje się tym i tym? Bo maksymalnie to łatwo