Strona 1 z 1

Wyznaczenie wysokości i szerokości prostokąta na pochylonej osi X i Y

: 4 maja 2021, o 10:12
autor: wroblej2
Cześć pisze aplikacje z użyciem threejs (narzędzie do tworzenie grafiki 3D i 2D) i potrzebuje narysować prostokąt na pochylonej o 25' osi X i Y. Do dyspozycji mam punkt startowy A [x, y] czyli kliknięcie myszki i końcowy B [x, y] - puszczenie jej. W normalnym przypadku (bez pochylenia) odejmuje X startowe (A) od X końcowego (B) i mam szerokość prostokąta podobnie wyznaczam wysokość i w efekcie rysuje prostokąt. Problem pojawia się kidy oś X i Y jest pochylona wtedy mój algorytm nie zdaje egzaminu.. czy macie jakieś pomysły?