Witam
Bardziej algorytmy, ale niewazne.
Mam prosta w 3d, rzutujac na ekran (2d) dowolny punkt nalezacy do tej
prostej otrzymamy jeden punkt (xp,yp).
Niech rzutnia znajduje sie w punkcie 0 a srodek rzutowania -d gdzie d = 800.
Wzorki: xp = x/(z/d+1) yp = y/(z/d+1)
Mam problem z obliczeniem tej prostej. Pomoze ktos?
Pozdrawiam
--
Dawid Rutyna
[ Dodano: 8 Listopad 2006, 01:58 ]
Nieaktualne.