Pisze prosta gre, wszystko odbywa sie w przestzreni 3D.
Niestety natrafilem na problem. Postac posiada swoje polozenie, Tzn wektor(x,y,z) oraz wektor orientacji.
Pytanie na ktore chcialbym znalezc odpowiedz to.
Jak obliczyc pozycje bezposrednio za graczem?
Gdyby ktos mogl podac jakis przyklad wraz z prostym wytlumaczeniem.
Bede wdzieczny za kazda pomoc.