Wektor postaci

Przestrzenie wektorowe, bazy, liniowa niezależność, macierze.... Formy kwadratowe, twierdzenia o klasyfikacji...
one_eddie
Użytkownik
Użytkownik
Posty: 3
Rejestracja: 20 mar 2006, o 16:38
Płeć: Mężczyzna
Lokalizacja: Polska

Wektor postaci

Post autor: one_eddie »

Pisze prosta gre, wszystko odbywa sie w przestzreni 3D.

Niestety natrafilem na problem. Postac posiada swoje polozenie, Tzn wektor(x,y,z) oraz wektor orientacji.

Pytanie na ktore chcialbym znalezc odpowiedz to.
Jak obliczyc pozycje bezposrednio za graczem?

Gdyby ktos mogl podac jakis przyklad wraz z prostym wytlumaczeniem.

Bede wdzieczny za kazda pomoc.
ODPOWIEDZ