jest to standardowy problem, ktorego rozwiązań znalazłem kilka gotowych implementacji w internecie. czy mógłby mi jednak ktoś pokrótce wyjaśnić sam algorytm? znając algorytm, już samemu mógłbym spróbować zaprogramować to zadanie.
problem konika szachowego: podając liczbę n oraz (x,y) i mając planszę szachową n x n, rozpoczynając z pola (x,y) wykonać odpowiednie ruchy konikiem szachowym, żeby być na każdym polu szachownicy DOKłADNIE raz. jako dane wyjściowe tablica dwuwymiarowa, gdzie każde pole jest zapełnione liczbami naturalnymi, gdzie kolejna liczba określa dany krok (pierwsze pole 1, drugie pole 2 itd.).
pozdrawiam!