Witam, musze trojwymiarowa mape terenu wprowadzic do matlaba. Wysokosci zmieniaja sie co 50m ( taka przyjeta jest dokladnosc). Czy ma ktos pomysl czy lepiej zrobic to samymi wektorami, czy moze skorzystac z jakies funkcji? Fukcje mesh gdzie argumentem beda trzy wektory dostane schodki, jak natomiast zrobic to by przypominalo to mniej wiecej góry? Odpowiednio dobrane parametry do sumy gaussianów?
Z gory dziekuje