Kod: Zaznacz cały
pozycja_pocisku_x+=cos(kat_strzelania)*predkosc;
pozycja_pocisku_y+=sin(kat_strzelania)*predkosc;
Prędkość jest mi znana i nie potrzebuję zadnych wyjaśnien.
Zmiena kat_strzelania jest ypu float - zmienno przecinkowa
Kod: Zaznacz cały
pozycja_pocisku_x+=cos(kat_strzelania)*predkosc;
pozycja_pocisku_y+=sin(kat_strzelania)*predkosc;
Skoro zmiana położenia x jest równa iloczynowi kosinusa kąta i prędkości to mając dane te wartości kąt można wyliczyć jako arkus kosinus ilorazu zmiany pozycji pocisku i prędkościDrraVen pisze: \(\displaystyle{ pozycja pocisku x1 = pozycja pocisku x0 + cos(kat strzelania) \cdot predkosc;}\)