Znaleziono 2 wyniki

autor: Livo
17 cze 2010, o 11:48
Forum: Informatyka
Temat: [C++] Odbicie wektora od powierzchni
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 2254

[C++] Odbicie wektora od powierzchni

v1.x = sin(alfa) * i; v1.z = - cos(alfa) * i; jesteś pewien, że to jest dobrze? Albo jeszcze rano mózg mi nie funkcjonuje, albo ma być x=i*cos(alfa), z=sin(alfa)*i - jeśli uwzględnimy zwrot osi z-etów, strzałka w dól jest celowo narysowana, wartości na osi rosną w dół? To tak na pierwszy rzut oka. ...
autor: Livo
17 cze 2010, o 00:39
Forum: Informatyka
Temat: [C++] Odbicie wektora od powierzchni
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 2254

[C++] Odbicie wektora od powierzchni

Witam. Próbuję zaimplementować odbicie obiektu od statycznej powierzchni. Posługuje się geometrią 3d, jednak w tym przypadku sytuacja wymaga jedynie wymiarów x i z. Rysunek przestawiający problem: Posiadam kąt oznaczony jako alpha, wektor padający na powierzchnię (w tym przypadku odcinek) oraz wekto...